header beckground

игра больше или меньше на деньги

Игра больше или меньше на деньги

Москва мне не импонирует - слишком сильная движуха. Но куда-нибудь, где потише, мог бы перебраться. За счёт неё жили почти шесть лет. Цифровая дистрибуция с них и началась. Для них не существовало платформы вроде App Store. Были отдельные сайты с большими каталогами, продававшие игры.

В 2008 году мы попробовали сделать игру для Nintendo. Но когда должны были получить последний крупный денежный транш, грянул банковский кризис. Издатель ничего нам не прислал и закрыл все коммуникации по проекту. Бизнес Mobirate был в плачевном состоянии. Мы взяли кредит у соседа и сделали на него четыре маленькие игры. Четвёртой из них была Parking Mania, и она выстрелила.

Она нас игра больше или меньше на деньги года два-три, а следующая игра игра больше или меньше на деньги Dead Ahead, про зомби, с ездой на мотоцикле, - большого успеха не игра больше или меньше на деньги. Мы список все онлайн казино перестали поддерживать через несколько месяцев после запуска, после того как доходы от неё резко упали.

Решили быстренько сделать что-то другое. Оглядываясь, я вижу, что лучше заговор на крупные выигрыши бы продолжать заниматься Dead Ahead, она бы прожила намного дольше.

В 2014 году мы выпустили первую свою f2p-игру RoverCraft, которая до сих пор в плюсе. В промежутке было несколько других игр, которые не взлетели.

Так всегда: одну игру сделал - и она кормит. Прикладной софт решает конкретную проблему. Надо соорудить какую-то базу данных с доступом через интернет - соорудили. Тогда как в играх одна задача - сделать так, чтобы в игре был фан.

А фан трудно формализовать. Пробуем выделить квинтэссенцию востребованных игр или создать что-то близкое. Изучаем, что технология игра с выводом денег. Собираем метрики, анализируем их: если они нас удовлетворяют, запускаем игру и развиваем её. Вообще, хотя рецепта хита нет, но всё-таки, когда в игру игра больше или меньше на деньги душу, шансы на успех у неё, по-моему, выше, чем если бы она была сделана лишь ради денег.

Несколько программистов моделируют игры на деньги в тренинге игры буквально на кубиках, палочках, пикселях. Без привлечения художников, чтобы глаз не замыливался. Если сразу нарисовать крутую графику, есть риск очароваться ею и игра больше или меньше на деньги плохую механику на следующую стадию.

Разумеется, тестируем. В процесс вовлекается больше программистов, гейм-дизайнер более дотошно прорабатывает механику, саи рулетка онлайн и так далее. Как видно, команды небольшие. На создание игры уходит до двух лет. Возможно, наш подход не самый правильный и надо выпускать игру хотя бы в течение года.

Геймдев постоянно меняется, и часто эти изменения резкие. Не было f2p - появился f2p. Не было игра больше или меньше на деньги монетизации - она тут. Например, свободно скачиваешь десять уровней, а дальше за каждые следующие десять платишь по доллару.]

2019-05-26

view415

commentsCOMMENTS1 comments (view all)

азартные игры онлайн без денег

Игра больше или меньше на деньги

2019-05-31

Мефодий

Хай, пипл, почитал статью. Не сказать что прям суперски, но и не фихня. +2.

add commentADD COMMENTS